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Aion 2, ohne Zettelwirtschaft

Wann im Spiel was startet und was du vor dem Reset noch abhaken solltest. Alle Zeiten in deutscher Zeit, so wie der Europa-Server sie zeigt.

Farben
Serverzeit Europa --:--:--
Täglicher Reset --
Wochen-Reset (Mi) --

Was läuft gerade?

Alle Events sortiert nach dem nächsten Start. Was gerade offen ist, steht oben.

    Stand Oktober 2026. „Ungeprüft“ heißt: bisher nur eine Quelle, im Spiel noch nicht selbst gesehen. Im Zweifel gilt immer die Anzeige im Spiel.

    Vor dem Reset abhaken

    Antippen zählt hoch. Gespeichert wird nur in deinem Browser, und zum Reset setzt sich alles von selbst zurück.

    Charaktere

      Täglich

      0/0

        Wöchentlich

        0/0
          Eigene Aufgabe hinzufügen

          Server heißt: Der Zähler gilt für alle Charaktere auf dem Server zusammen. Machst du es auf dem Twink, fehlt es dem Main.

          Acht Klassen, kurz erklärt

          Keine Tier-Liste, nur was die Klasse in der Gruppe macht. Wechseln geht später nicht, also lieber einmal mehr lesen.

          Gladiator

          GladiatorBruiser

          Steht vorne und teilt kräftig aus. Bringt Buffs für die Gruppe mit und kann zur Not auch den Tank machen.

          Waffe
          Großschwert
          Reichweite
          nah

          Templer

          TemplarTank

          Zieht die Gegner auf sich und hält die Gruppe aus der Schusslinie. Macht nebenbei mehr Schaden, als man einem Tank zutraut.

          Waffe
          Schwert und Schild
          Reichweite
          nah

          Assassine

          AssassinNahkampf

          Sehr viel Schaden auf ein einzelnes Ziel und dabei schwer zu erwischen. Lebt davon, im richtigen Moment hinter dem Gegner zu stehen.

          Waffe
          zwei Dolche
          Reichweite
          nah

          Jäger

          RangerFernkampf

          Schießt aus sicherer Entfernung und hält Gegner mit Fallen und Verlangsamungen auf Abstand. Gut, wenn du ungern mitten im Getümmel stehst.

          Waffe
          Bogen
          Reichweite
          fern

          Zauberer

          SorcererMagie

          Viel Flächenschaden aus der Distanz, dafür kaum Rüstung. Wer gut steht, räumt ganze Gruppen ab. Wer schlecht steht, liegt als Erster.

          Waffe
          Zauberbuch
          Reichweite
          fern

          Beschwörer

          ElementalistBegleiter

          Kämpft zusammen mit beschworenen Elementargeistern, die einen Teil des Schadens übernehmen und Gegner ablenken. Das hilft vor allem allein unterwegs.

          Waffe
          Orb
          Reichweite
          fern

          Kleriker

          ClericHeiler

          Hält die Gruppe am Leben und holt Gefallene zurück. In schweren Dungeons die Klasse, nach der zuerst gefragt wird.

          Waffe
          Streitkolben und Schild
          Reichweite
          mittel

          Kantor

          ChanterSupport

          Buffer mit Nahkampf-Einschlag, der nebenbei auch heilt. Macht die ganze Gruppe spürbar stärker und steht dabei selbst mit vorne.

          Waffe
          Stab
          Reichweite
          nah

          Unsere Legion

          Hier kommt die Ecke für unsere Legion hin: wer dabei ist und wann wir zusammen raiden. Bis dahin läuft die Absprache über den Discord.

          in Planung Zum Discord